骑兵克制什么兵种

骑兵克制什么兵种(图1)

骑兵克制什么兵种

步兵


不同兵种由于分工上的不同,会使用不同的兵器。当一些兵种遇上敌方另外的兵种时,在公平的情况下,产生的不平等作战效果,造成明显的差别,这就是兵种相克。

骑兵克制的兵种是步兵,步兵克制的兵种是弓兵,弓兵克制的兵种是骑兵。神兵对弓兵、步兵以及骑兵都有倍克制。骑兵现在是指机动性、战略投送能力比较强的士兵及其组成的部队。

骑兵与步兵

1.如果骑兵和步兵对射,骑兵一定会输,因为骑兵在马上使用的弓存在很大的限制,只能使用轻便短小的弓。而步兵可以使用脚踏式开弦的弩。两者都是人力转化机械能,一个仅靠背部和手臂肌肉,一个动用全身力量,威力无法相比,并且弩兵还常常佩戴巨盾。同时骑兵不能像步兵一样密集聚群,导致同样面积内互相齐射火力密度必然小于步兵。

2.骑兵的辎重消耗远超步兵,同等数量下必定数倍于步兵。所以如果作战时对方骑兵和你的步兵数量相当,这属于国力差距,和兵种无关。并且很多答主说的骑兵和步兵对峙消耗,骑兵后勤压力远比步兵要大。

3.骑兵冲锋具有非常大的风险,因为冲锋的威力在于协骑马的动能撞向敌人,一旦冲锋之后未能穿透敌阵,陷入于数倍于己的步兵包围肉搏的情况下等同于送人头。当然很多人说步兵会在冲锋时溃逃,如果骑兵敢冲数量占优的长矛阵,而步兵在优势兵力的情况下一触即溃。

骑兵真正的优势

相对不惧怕火枪火炮的杀伤,支援战线能力强,击破对方战线弱点能力强。总的来说,就是提高了指挥的容错率。相对于步兵,骑兵更多是作为辅助兵种存在,而不是 “取得胜利”的兵种。并不能取代步兵绝对主力的地位,一个典型的战例是勃艮第战争期间,法军入侵教皇国,教皇国方以纯粹瑞士长枪兵迎战,在法军大炮火枪重骑兵轮番攻击下依然对法军造成了巨大杀伤且安然退出战场,双方战损接近一比一。

三国群英传7,兵种什么兵克什么兵?

1、步兵克弓兵;步兵被骑兵克

2、枪兵克骑兵;枪兵被步兵克

3、骑兵克步兵;骑兵被枪兵克

4、女兵克猛兽兵;女兵被骑兵克

5、黄巾兵克尸兵;黄巾兵被所有兵种克

玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。

扩展资料:

《三国群英传7》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。

而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。

而三阶的精锐士兵,不但拥有更特殊、亮眼的外型,甚至还具备接近武将的战斗能力。这些武艺不凡精锐士兵,势必将为千人战场带来更多的惊奇与变化!

古代战争,骑兵怕什么兵种

关于谁克谁的提法是不正确,从来就没有那个兵种被谁克,又是谁的克星这种说法,那种单纯兵种相克的公式只会存在于小说或者游戏世界中。比如骑兵和步兵大致相等的情况下,在战场遭遇,骑兵不一定能稳赢步兵,步兵也不会知道对方的骑兵,就放弃抵抗直接转身逃跑,或者缴械投降。那样直接干脆,也不用打个你死我活了,打仗也就成了石头剪子布的游戏了不是,没有优势的步兵也早该从作战单位中消失了,然而并不是这样。
面对阵列整齐矛戟林立的大批步兵队伍时,骑兵从来是不敢正面硬扛的,毕竟人马也是血肉之躯,谁都不会想去撞铁板,军事历史告诉我们,轻骑兵或者重骑兵在与传统步兵的历次尝试正面对决后,双方的胜负数基本都是五五开,而大多数情况下反而是灵活的步兵更占优势。
步兵其实并不怕骑兵,真正让骑兵害怕的只能是对面敌方的骑兵,步兵也不是打不赢骑兵,大多数情况下只是机动性不够,追不上四条腿的骑兵而已。步兵并不怕骑兵的冲击,不同与现在军队单薄散兵线,古代战阵的步兵阵列是很厚实,有纵深的,兵械上长短相杂远近配合,战斗中是种非常有效率的合作绞肉机。
那么为什么会流行骑兵克步兵的说法呢?原因就二点,第一点,是骑兵的突进效果拔群,步兵在运动作战中遭遇骑兵的突袭,往往会被打散队形,那种万人编织如使一人的步兵阵型优势就没有了,其结果一对一啊不对对方有马,至少是一对二,对方还有高度和速度优势,除非步兵的个人战斗力爆表,否则真的不占便宜。第二点,骑兵的高机动性和马上作战平台,让骑士的体力相对步兵充沛,机动性又使骑兵能经常性的对步兵侧后发动包抄,一支部队发现自己被包围,陷入四面楚歌的境地时,多半对士气的打击巨大甚至产生动摇,加上步兵追不上骑兵,如果骑兵一直以箭矢这类的远程,进行限定距离的打击,步兵就成了被动挨打无法还手的状况。这二种情况下,都是步兵最恨骑兵的地方,第一突袭,第二抄袭,骑兵克制步兵的原因就是这二点。